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Hk项目组游戏客户端开发((unity战斗系统方向)), Shenzhen

发表 2025-06-10
过期 2025-06-13
ID #2889463956
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Hk项目组游戏客户端开发((unity战斗系统方向)), Shenzhen
China, Guangdong, 深圳,
发表 June 10, 2025

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HK项目组游戏客户端开发((unity战斗系统方向)) 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年04月30日
  • 在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
  • 岗位职责
  • 1.针对策划提出以及未来可能的gameplay需求进行框架及功能设计;2.实现稳定可维护的功能,并提供相应编辑器,检查机制,性能优化,可测试支持等完整解决方案;3.主动研究并提出技术方案帮助解决gameplay中的痛点问题,例如打击感,Game AI,同步等;4.针对网络同步效果,性能等gameplay基础模块进行深度优化以满足动作游戏需求。
  • 岗位要求
  • 1.扎实的计算机编程基础,三年以上C++使用经验,熟练使用c#或者lua;2.有三年以上unity使用经验,熟悉引擎提供的相关特性和工具的原理;3.具备以下一个或多个模块长期深入的开发经验;4.解决过动作连贯性,场景对动作的反馈,镜头适配等相关问题;5.技能架构及全套解决方案,支持包括属性,效果,buff,技能的低耦合架构,并提供编辑器,支持动态和静态修改,提供可调式,可测试能力;6.玩法模式架构,支持低成本量产玩法模式,规则可配置,可脚本化;7.帧同步策略,支持定点数计算,可靠UDP底层,解决网络抖动带来的卡顿问题,支持延迟的安全性校验;8.开发过程中可以考虑策划的可编辑,可调式能力,设计并实现相关编辑器;9.具备丰富的gameplay性能优化经验,了解如何在不妥协玩法能力的基础上优化执行性能。
  • 加分项
  • 1.有动作游戏开发经验;2.经历过完整的游戏上线运营过程;3.动作游戏总时长> 小时且> 10款,乐于思考和对比不同动作戏其核心玩法以及手感的细节优劣;4.可以清晰表达对游戏的见解以及体验反馈,沟通中可以保持稳定的情绪;5.对技术保持好奇,持续利用业余时间学习业界优秀分享资料和paper;6.优秀的英文听读能力;7.优秀的研究及工程能力,具备建模和量化的思考方式,可以进行寻路,物理,生成等相关领域算法方面的学习和应用。
  • 职位详情

    工作类型: 全职
    合同类型: 永恒的
    薪酬类型: 每月
    职业: Hk项目组游戏客户端开发((unity战斗系统方向))

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